lunes, 23 de noviembre de 2009

CONSTRUCCIÓN DE ARQUITECTURA EN TIERRA EN COLOMBIA



la conferencista Cecilia López como parte del proceso de diseño de propuesta para la comunidad kogui en la Sierra Nevada, abordó el tema de construcción de tierra en Colombia.
Comenzó hablando de las técnicas constructivas en la época de la colonia en donde el uso del suelo era religiosa y domestica en su mayoría. Sin embar
go las técnicas en tierra se fueron perdiendo a medida que la tecnología fue avanzando y la perdida de memoria y de la construcción de generación en generación.
Dentro de las técnicas constructivas en tierra están el adobe y la tapia pisada.

MIL Y CINCO NOCHES

Pasadas dos noches y un amanecer desde la degollada de sherezada el rey se sentía más feliz que nunca, jamás en la vida se había levantado y sentido tan tranquilo, recordaba con orgullo sus logros y visualizaba con el amanecer las metas del futuro, la brisa del mar traía consigo un olor a frescura que lo rejuvenecía, sus súbditos no veían la razón por la que se sentía así, sus conocidos más cercanos veían grandes diferencias en el y les intrigaba la actitud tan cínica que tenia después de matar a su esposa y luego a la hermana de ella eso había sido el atropello mas grande que el rey le había hecho a su propia palabra, ya nadie podía atenerse a las decisiones de este caprichoso ser.

El pueblo gobernado por el rey lo recorría una rumor lo recorría tan veloz como cuando entra el viento por una ventana sin ajustar. Se decía que junto con la palabra del rey se caía el reino, que el rey era un hombre tan irresponsable e incapaz de controlar sus propios impulsos, que pronto todos caerían en una tragedia junto a él. Cosa tal que fortalecía la valentía del pueblo a revelarse contra este tirano gobernante, y a enardecer desde los más jóvenes a los más ancianos contra el régimen mediocre.

Varios de los informantes del rey estaban camuflados dentro de la cotidianidad del pueblo y alarmados con la noticia corrieron a donde el rey a avisarle. Este en el momento que se entero frunció el seño de su mirada se cruzo de brazos y exclamo, jummmmm necios. Salió de su habitación y decidió largarse con todas sus riquezas de ese país, llamo a los sabios del reino y pidió consejos para lograr su plan, las propuestas que escuchaba las había tenido en su cabeza una y otra vez no había nada de innovador en ellas, solo un joven de actitud inquieta logro captar su atención, este joven tenía un nombre que le sonaba extraño, se llamaba kogui. Señor permítame decirle algo increíble, decía el joven, lo llevare atreves de los siete mares a tierras que jamás en su vida podrá imaginarse, mi barco es gigante, tiene la tripulación más leal que usted y su mercancía pueden encontrar viajar en mi nave será definitivamente un viaje muy tranquilo y fantasioso.

Fantasioso exclamo el rey, dos personas ya murieron por fantasiosas mi ex esposa y su hermana dime que no te une a la lista junto con ellas, el joven de mirada tranquila le respondió al final del viaje lo llevare a un lugar donde su corazón descansara de toda pena de amor y presión del mundo. El rey se acordó de su primer amor, la mujer que lo traiciono y de las muchas esposas que mato, también del peso de su propia panacea, su reino.

El pueblo se agito como una ola, querían matar al rey este fingió esconderse dentro del palacio pero en realidad escapo en un barco increíble junto con sus pertenencias ,el joven kogui y la tripulación “leal” se fueron tan lejos que pronto se perdieron en el horizonte, los vientos los empujaban a su favor.

Los primeros días en alta mar pasaron como si fueran meses el rey se aburría, no veía mas que agua azul a su alrededor, no hay más que esto? pregunto el rey, a lo que el joven yogui responde este sitio es el espejo más grande que puedes ver aquí veras tu interior reflejado mil y un veces, aquí no hay nada me parece un gran vacío sin gracia quiero llegar ya!.. El joven se quedo callado.

Después de tres meses y diez días visualizaban una mancha en la lejanía la tripulación entono repentinamente una canción una muy alegre que en sus letras agradecía la llegada a su destino y al hecho de estar vivos, el rey apenas podía levantar la mirada estaba exhausto y atenerse a las ordenes del capitán de la nave la había bajado la moral. Mira rey finalmente hemos llegado he aquí el lugar donde serás libre. Libre de que si siempre lo he sido respondió el rey mirando de lado.

Tocaron tierra media hora después y el rey salto de la canoa que lo acerco del barco a la playa, interesante se siente como las arenas del desierto, me gusta la vegetación. El rey no tenía ni idea del lugar que estaba pisando era la playa de todo un paraíso, era la playa la sierra nevada de Santa Marta.

Cuando desembarcaban la quinta canoa con las mercancías del barco se acercaron entre los manglares unas canoas muy simpáticas con unas personas casi desnudas su piel era oscura pero no tanto como la de un africano sus caras eran ambles y anchas y sus cuerpos no eran tan altos como los de ellos llegaron a aquella playa y se acercaron de entre ellos resalto uno que les ofreció una bebida. Los viajeros se dieron cuenta de las buenas intensiones de estas personas sin nombre y decidieron conservar la calma.

Era casi las cuatro de la tarde cuando aquellos nativos guiaron las canoas de de los visitantes atravez de los manglares hasta una tribu, en ella se encontraba el resto de la población, entre ellos habían niños mujeres ancianos y más hombres que miraban con sorpresa la llegada de aquellos seres extranjeros.

Cuando encallaron se bajaron y todos se acercaron, los guías nativos hablaron con vos fuerte al resto y todos miraban con los ojos muy abiertos, el rey miro de reojo y vio las joyas con las que estos se adornaban el cuerpo se estaba enloqueciendo por dentro, su avaricia ya apagada en el viaje volvía a nacer y con más fuerza.

Al cabo de una buena semana estos seres espolvearon una sustancia sobre el rey y esta lo hiso sentirse débil y aletargado el joven kogui se alarmo y les pregunto por lo que le habían hecho pues nunca había visto que ellos le hicieran eso a él o a uno de los de la tripulación, muy serios ellos le contaron que ese hombre tenía malas intensiones pues había guardado las pertenencias de la tribu dentro de una cueva que se entraba cerca, el joven kogui no podía creerlo sin embargo muy avergonzado por haber acercado a este hombre a la tribu les prometió deshacerse de el .

Kogui despertó al rey y muy enojado le pregunto por las cosas que se había robado le hiso entender el tipo de seres que eran ellos y por qué lo había traído hasta allí el rey no entendía y decía yo soy así lo siento mi palabra y mis virtudes se fueron al diablo hace meses en mi reino traicione a la mujer que prometí librar de mi condena y ahora el condenado soy yo, soy tan pobre que lo único que tengo es joyas y mis pertenencias. Kogui vio que el rey estaba hundido entre el mal y que si no lo liberaba de esa tiniebla el caería en el mismo abismo por no ayudarlo. A su cabeza llego un plan, lo saco del sitio donde descansaba del dolor de cabeza que tenia después de recibir ese extraño polvo, y exponiéndolo en el centro de la tribu grito este hombre les ha robado y trae consigo al mal díganme que haga con él!, todos le decían desaste de el llévalo muy lejos no lo queremos aquí . Pero si lo llevo lejos su avaricia lo traerá de vuelta y acompañado hará un mal peor… ¡¡¡mátalo!!! Grito uno de ellos los demás se asombraron de aquella respuesta, uno de los nativos se había dejado contaminar del mal del rey. El hombre más sabio de la tribu dijo cálmense, kogui tu sabes la solución dénosla, estimada gente respondió kogui la solución no es desacéranos del problema si no corregirlo, si lo matamos caeremos en un crimen peor que el cometió, durante los próximos días lo vigilaremos andar entre nosotros como si no hubiera ocurrido nada y cada vez que veamos maldad en su corazón nos acercaremos y con severidad lo corregiremos así podrá vivir en paz con nosotros y con los demás. Bueno está bien, dijo el sabio pero jamás vuelvas a dejarte gobernar por tu interés y a traernos gente como esta. A lo que kogui respondió el mundo es uno solo pronto se encogerá y traerá gente igual y peor a esta. El mundo se convertirá en un caos y solo ustedes quedaran en pie para salvarlo de la destrucción sigan conviviendo en paz y no permitan que la maldad lo gobierne, por mi parte quiero enmendar este error me voy junto con mis hombres y eso les dará unos años para que aprendan a convivir y a educar a hombres necios y sin corazón, hasta luego.

Al día siguiente kogui se subió a su barco y se fue por donde llego los nativos quedaron impresionados con las profecías que dijo y decidieron acatar los consejos, aprender a ser tolerantes y fortalecer su misión de salvadores del mundo en caos que se avecinaba. Desde entonces para acordarse de su labor y de quien les advirtió de la realidad actual decidieron portar ese nombre kogui y todos juntos se llaman koguis los hermanos mayores del planeta.

TUTUSON




El gorro tradicional de los Koguis y Arauacos se llama Tutuson y representa la nieve perpetua que los dejaron cuidando y que a través del tiempo han visto amenazada.En ésta oprtunidad adoptamos este nombre cargado de significación para estos Hermanos Mayores que para nosotros son LOS GUARDIANES DEL EQUILIBRIO.
PARA MAYOR INFORMACIÓN VISITAR LA PAGINA DEL BLOG TUTUSON http://tutuson.wordpress.com/diagramas-funcionales/

lunes, 26 de octubre de 2009

REALIDAD AUMENTADA


La Realidad Aumentada trabaja con una serie de herramientas y dispositivos que añaden información de tipo virtual que en conjunto con la realidad tangible, es decir, con la que se puede tener contacto físico, producen proyectos educativos, comerciales y sociales que están pensados en aras de la innovación tecnológica que permite la interacción entre lo virtual y lo físico en un mismo tiempo y un mismo espacio.
Se hace por medio de patrones que trasmiten imágenes a una cámara web y que son proyectados a una pantalla como modelos tridimensionales que se pueden percibir a diferentes escalas según su movimiento.


las imágenes mostradas fueron las escogidas por los diseñadores del proyecto para ser mostradas como parte de REALIDAD AUMENTADA.
Proyecto Cíclido

OCTOPODA EXPOCIENCIA Y TECNOLOGÍA CORFERIAS 2009



Octopoda es el resultado al que se llega después de un concurso en el que más de ocho grupos entre los que estaban los sesenta estudiantes del proyecto nuevos territorios participaron con diferentes propuestas de diseño para la construcción de un Artefacto Crítico para la feria de Tecnología en Conferías en Octubre de 2009.
Se construyó con más de cuatro mil doscientos palos de bambú obedeciendo a patrones estructurales dados por arcos que arrostriados conformaron un gran arco a diferentes alturas por el cuál los visitantes a la feria podían traspasar. De la misma manera al interior del pabellón 1 se construyo un artefacto con las mismas características, pero este ultimo tenia la misión de ser el showroom para los proyecto que han sido realizado por el proyecto Nuevos Territorios durante los últimos años.


EXPOCIENCIA CONCURSO PROYECTO CICLIDO http://ciclido.wordpress.com/2009/10/05/ciclido/


EL PROCESO DE TRANSFORMACIÓN Y DE METAMORFOSIS ES ANÁLOGO A LO EXPERIMENTADO PARA EL PROYECTO NUEVOS TERRITORIOS, SON UNA SERIE DE ETAPAS QUE FORMAN PARTE DE UN CRECIMIENTO SIMILAR AL DE LA MARIPOSA EN DONDE EL CAPULLO PASA POR UNAS TRANSFORMACIONES Y DE FRAGMENTACIONES ROMPIENDO ESTRUCTURAS NATURALES Y FORMANDO OTRAS NUEVAS, PROCESOS QUE A SU VEZ PARTEN DEL ORDEN Y EL DESORDEN QUE EN ÚLTIMAS ENCUENTRAN ORGANIZACIÓN Y ADAPTABILIDAD.











EXPERIMENTA COLOMBIA PROPUESTA FINAL











NO COMUN - CONCURSO http://comunidadcomunismo.blogspot.com/

CONCEPTO

Las masas como pilar de la ideología comunista propone penetrar el pensamiento humano mediante dos vías: el lenguaje y la imagen. Lenguaje que pretende ser plasmado a partir del rompimiento de la ortogonalidad, dado por dos ejes ordenadores del espacio a intervenir. De ahí nace una composición de elementos orgánicos.
http://comunidadcomunismo.blogspot.com/








SPLINTERING URBANISM









domingo, 25 de octubre de 2009

La Solución de una PROBLEMÁTICA en Bogotá mediante FRACTALES




PROBLEMÁTICA





Como parte del proceso experimental con el Workshop MODELOS COGNITIVOS Y HERRAMIENTAS DE COMPLEJIDAD EN LA ARQUITECTURA EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO URBANO, se escogió una problemática de alguna área de la ciudad, La zona de la estación de la Sabana fue el foco para proponer una solución mediante la aplicación de la teoría de los fractales, debido que es una zona que presenta un alto grado de desuso debido a la descentralización de todo tipo de actividades no sólo económicas sino también de carácter por la formación de una serie de diferentes núcleos localizados en varios puntos de la ciudad. La Estación de la Sabana como parte del núcleo central de Bogotá presenta problemas de movilidad y de la misma forma problemas ambientales que se complementa con la desutilización del suelo.



PROPUESTA


Para la recuperación de la zona se propone la Redensificación, es decir, que la gente vuelva a vive en el centro, lo que implica que se apropien del lugar. Que el centro deje de ser un lugar de transito, un lugar de sólo trabajo o de estudio, que deje de ser un lugar de nadie. Si se piensa en que la gente vuelva al centro se pueden desencadenar una serie de procesos urbanos en los cuales se encuentran todo tipo de equipamientos que ayudan a la renovación urbana del centro por étapas.

Como intervención física se pensó en reciclar todos los edificios que están en desuso para proponer vivienda y a través de ella proponer una serie de usos mixtos para generar servicios a través de equipamientos urbanos y volver de esta manera al centro, un centro competitivo y activo para la ciudad.






MODELOS COGNITIVOS Y HERRAMIENTAS DE COMPLEJIDAD EN LA ARQUITECTURA EL ANÁLISIS Y EL DISEÑO URBANO.



Carlos Reynoso, Conferencista invitado por el Proyecto Nuevos Territorios, Antropólogo, Profesor de la Universidad de Buenos Aires, propone el entendimiento de la ciudad desde la antropología tratando de introducir nuevas herramientas de estudio para percibir los diferentes ambientes urbanos, que si bien, han sido objeto de estudio, el mencionado no ha logrado los resultados que se pretenden.
Es por lo anterior, que por medio de las ciencias de la complejidad, la teoría del caos, las dinámicas no lineales, la geometría fractal, los sistemas complejos adaptativos y las redes independientes de escala se pretende llegar a entender las DINÁMICAS URBANAS EXISTENTES.


La Sintaxis Espacial está contemplada para las diversas posibilidades de medición de características especiales; y asume las rupturas y los cambios en los paradigmas a propósito de cómo se concibe la ciudad. De tal manera que se establecen unas modalidades de pensamiento, como posibilidad de examinar el cerebro en tiempo real. De ahí que surge una pregunta: ¿Qué Significa Reconocer un PATRÓN? Tiene que ver, con componentes de la lógica y la inteligencia, se trata de comprender posibilidades del diseño y el entendimiento más allá de los modelos lineales, las geometrías convencionales y el sentido común. Es entonces el último límite que resta por esclarecer, es un problema inherente al conocimiento y de cómo se perciben las estructuras.


Por su parte, el azar no tiene que ver con la complejidad, la lógica determina las estructuras y de la misma manera viola el sentido común, por lo cual se produce una ruptura entre el azar y la complejidad. La complejidad permite la producción de formas, una serie de gramáticas para comprender cómo impacta el diseño en la cognición y viceversa, sin embargo para obtener resultados es preciso hacer procesos experimentales/empíricos.


Para proceder con los experimental hay una teoria de la psicologia que abarca lo que es el pensamiento visual y los mapas cognitivos, llamada Psicologia de Gestalt ó Psicología de la Percepción. Mediante el campo visual surgen patrones ordenados globales que no se pueden predecir y su surgimiento se da a partir del desorden, y por último se trata de cómo tiene que ser una imagen para poder ser memorizada o asimilable y de la misma manera cómo es que el todo es diferente a la suma las partes.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Tranformaciones Emergentes

Acerca de los sistemas emergentes en la arquitectura se puede decir que son todos aquellos fenómenos que se dan de manera ESPONTÁNEA en la ciudad  que en su defecto son sistemas complejos de adaptación, la única verdad de estos sistemas es que surgen del comportamiento humano como primera escala, escala que a su vez va aumentando dependiendo de la necesidad del hombre en su habitat; hay que recalcar que son comportamientos no planeados que pueden surgir del caos pero que en su mismo caos funcionan como sistemas. Como ejemplo a un sistema emergente están las invasiones que se dan en la ciudades que pueden darse producto de la necesidad de  alguna parte de la población para buscar un asentamiento. 

Es decir, que una transformación emergente parte de múltiples acciones individuales de complejidad que se organizan espontáneamente para dar lugar a comportamientos de acuerdo a necesidades, los agentes se unen para trabajar en forma cambiante pero siempre de manera organizada. De ahí que el rol del Estado es entender estos conglomerados y de esa manera interpretar las dinámicas para poder administrar recursos.

lunes, 7 de septiembre de 2009

BOGOTÁ: CIUDAD INCLUYENTE, ¿CIUDAD DE TODOS?

No solo en Bogotá sino a nivel nacional y asi mismo mundial el problema del desequilibrio social es una situación por la cual se desprenden una serie de problemáticas como la violencia, porque desde el momento en el que las más pequeñas generaciones no tienen acceso a educación, salud, y oportunidades de empleoque brinden la satisfacción de las necesidades básicas y por ende una noción de lo que es la ciudad y su desarrollo, la ciudad nunca sera entendida por su habitantes, en términos de dinámicas sociales ni mucho menos urbanas.

Seguirá siendo entonces, la ciudad excluyente y discriminativa que es; es importante abordar el tema debido a que vivir en sociedad implica el entendimiento, la adopción y la toleración de todas las dinámicas que una ciudad propone, es tratar de hacer una critica a una ciudad o mejor dicho a un país que seguira en un ciclo reptitivo de violencia y de intolerancia producto de un desequilibrio a nivel social.

Una Máquina Recicladora de papel para hacer Revestimientos


Las imágenes muestran el resultado de una maquina recicladora de papel que al ser reutilizado y mezclado con fibra de coco, da como resultado un tipo de revestimiento para muros.
Esto con el fin de comprobar que es necesario empezar a conformar ciclos de reutilización para materiales en los cuales se pueden aplicar nuevas tecnologías que finalmente propongan algún tipo de innovación.

domingo, 6 de septiembre de 2009

Tech - Art : La Textura de la Luz en la Arquitectura

Sense - Ability

Sense - ability es el titulo de una propuesta para el diseño de alternativas para gente con en condición de discapacidad que implica: Media Pedagogy, Digital Prosthetics and Assistive Tecnology como respuesta a una problemática social como la discapacidad que es poco tratada sobre todo en América Latina. 

Se busca una intersección entre pedagogía, tecnología y discapacidad, buscando la manera de aplicar nuevas tecnologías al diseño de discapacidad. Por medio de redes promover proyectos de intervención salud pública basados en Internet para redefinir procesos para los Máxivalidos.

viernes, 4 de septiembre de 2009

¿Cuál es el papel del Arquitecto en la Crisis?

Dentro de la crisis el papel del arquitecto estaría en entender el conflicto como instrumento para el urbanismo a través de radicalizar lo local. ¿ De qué se trata radicalizar lo local? En primer lugar, en entender el territorio que se habita, que en el caso del conferencista fue la frontera Tijuana - San Diego en México y Estados Unidos respectivamente que comprende 60 kilometros de frontera y representa un laboratorio urbano con condiciones antropológicas y social de el lugar en conflicto. 

La sociedad de consumo es la responsable de la destrucción masiva de las redes ecológicas y topográficas construyendo las "mac mansiones", los free y los highways, las bases militares y los malls entre otros. ¿Será que la arquitectura se ha vuelto un tema de sólo decoración? 
Las dinámicas de vivienda han ido cambiando en Estados Unidos porque sólo se piensa en bloques pre-fabricados para hacer construcciones en masa olvidando los conceptos de vivienda sustentable y social.

De acuerdo a una problemática de frontera en donde han emergido sistemas urbanos en ambos lados de la frontera lo que se plantea es el diseño de unos procesos políticos y económicos para proponer espacios físicos. Desde el lado de San Diego es decir, desde Estados Unidos, lo que se propone es volver a lo público, crear micro políticas en los barrios; en la parte de Tijuana, en México convertir los lugares de pixelación en lugares que aprovechen el desperdicio de todo tipo de materiales que vienen desde el norte para hacer una ciudad sostenible y sustentable que brinde mas oportunidades a la población, se debe proponer una arquitectura más social y deja atrás el estilo, hacer proyectos experimentales, crear pedagogías urbanas y procesos de relaciones públicas.

¿Que es la Sostenibilidad?

Fue la primera pregunta con la que se inicio la conferencia dictada por Carolina Cortez y a la cual yo respondí en cinco frases lo siguiente:
1.Manejo de Recursos
2. Utilización y Reutilización de las Materias Primas
3. Organización 
4. Competitividad
5. Ejecución

De la pregunta salieron algunas cifras bastantes preocupantes; en Estados Unidos en alrededor de una hora se tiran 1 millón de vasos plásticos a la basura, se usan 60 mil bolsas plásticas en 5 segundos, en Europa se desperdician 2 millones de botellas plásticas en dos minutos.
Todo lo anterior no es más que el resultado de un modelo económico fragmentado, un consumismo acelerado que no propone un ciclo para la reutilización sino que al contrario propone un proceso totalmente lineal para el consumo, y es ahí donde radica el problema del desaprovechamiento de los recursos: No se proponen políticas para la reutilización de materiales. 

Como ejemplo de lo anterior está la Isla de Pascua (Chile) en donde el hombre con su pensamiento y su cultura no hicieron más que devorar los recursos del lugar en el periodo de tiempo en el que la habitaron, dejándola prácticamente seca e in-exsistente. Eso es lo que pasa al no proponer ciclo de reutilización para no alterar los procesos naturales del planeta.

Innovation and Complexity

No se puede hablar de innovación si se piensa de manera causal. Fue la primera frase con la que se inicio la conferencia dictada por Carlos Maldonado. 
En la complejidad no existen procesos, todo es producto de lo impredecible no hay resultados de pensamientos lineales; se parte del caos y de los catastrófico que a su vez generan cambios subitos e irreversibles. 

La complejidad se da a través de sistemas, sistemas vivos que por tener esa característica de ninguna manera pueden ser rígidos ni mucho menos estáticos, de la misma manera son sistemas totalmente flexibles consigo y entre los demás, representa la anti-jerarquía y la ausencia de centralidad.

Proponer innovación desde la complejidad involucra una serie de estudios, en primer lugar biológicos, partiendo desde:
  1. Investigación Básica
  2. Investigación Experimental
  3. Investigación Aplicada
La innovación no se puede dar a partir de la cultura porque implicaría primero, subjetividad y segundo, procesos, que a su vez resultaría en jerarquizaciones. 

Se plantean dos tipos de problemas: 
1. "Indecidable"
2. "Decidable"

1. Este tipo de problemas no se pueden solucionar de manera algorítmica ni en tiempo ni mucho menos en espacio.
2. Se Divide en dos problemas irrelevantes y releventes, este último se puede resolver analíticamente en un tiempo estimado. Pero son estos los que en ultimas no producen ningún tipo de innovación porque para la innovación se necesita mas de una solución o a veces ni siquiera la hay.